Three.js 后期处理管线的 EffectComposer 设置与架构。适用于在设置多通道渲染、组合各类特效、创建自定义通道、管理渲染目标,或构建可复用的特效堆栈时使用。这是所有后期处理工作的基础技能。
从 Vercel 导入技能 rerender_functional_setstate
掌握系统性调试技术、性能分析工具与根本原因分析,高效追踪各种代码库与技术栈中的Bug。在Bug调查、性能问题与意外行为调查时使用。
设计具备批准门控、安全检查与部署编排的多阶段CI/CD流水线。在部署工作流架构设计、持续交付搭建或GitOps实践实施时使用。
创建产品需求文档(PRD),明确功能的最终状态。适用于规划新功能、迁移项目,或进行重构时使用。生成带有验收标准的结构化 PRD。
检测N+1查询,建议急载,并推荐数据库索引
从git差异生成清晰的常规提交消息;当编写提交、审查暂存工作,或用户请求提交时,使用此技能。
基于Trail of Bits的最佳实践,提供智能合约开发顾问服务。分析代码库以生成文档与规格说明书,审查架构设计,检查升级可行性,评估实施质量,识别潜在陷阱,审查依赖关系,并对测试进行全面评估。同时提供切实可行的改进建议。
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生成符合2025年斯洛伐克增值税法的商务旅行税务抵扣报告,并自动验证
在 R3F 中对重复出现的对象采用实例化渲染。当您需要渲染大量相同对象时,可使用此技能。
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