抽屉/菜单组件,收纳所有隐藏于主视图之外的功能。适用于实现“更多”菜单、功能抽屉、设置入口,或辅助导航时使用。所有现有功能仍可通过此菜单轻松访问。依赖于技能—布局系统。
在首页上设置语音/文本输入栏,用于记录观察结果并发出语音指令。适用于实现语音输入字段、语音转文字栏、观察结果输入,或“说或打字”组件时使用。与现有的语音指令系统无缝衔接。
将现有的语音指令系统融入新布局组件中。适用于将语音输入、语音识别、语音指令,或语音模态整合至底部导航、引导式首页,或优先级卡片时使用。依赖于技能—布局系统与技能—引导式首页。
Wireframe 的 UI 设计专业知识。包含绿场问题、默认令牌、UI 模式(列表、表单、导航)、Angular Material 代码片段。所有模板都有 data-testid 以便 Playwright E2E 测试。
创建并配置支持HDR、发光效果及纹理贴图的材质。对于2个及以上对象,可使用*_batch技能。
标准化的提交 + 推送 + PR 工作流。当用户要求提交/推送/打开 PR 时使用,以确保检查顺利运行、消息一致,并安全处理推送/强制推送。
根据仓库整体的 Vite/Vitest/Turbo 约定,配置工作区内的应用或包(如别名、共享的 TypeScript 配置、脚本与缓存设置)。当 Codex 需要为某个应用或包搭建或调整工具链,或需解释开发/测试/构建流水线在各工作区间的衔接方式时,可使用此功能。
协调多个工作树分支合并至主分支。处理 Brain 文件的冲突调解、冲突解决与清理工作。适用于并行协作的各代理完成各自任务后使用。
遵循“失败即停止”的原则,修复审计过程中发现的不良编码习惯
.NET 开发中的 C# 编码标准、设计模式与最佳实践。在编写 C# 代码、实现功能、创建类,或审查代码质量时,均可使用此技能。触发条件包括:C#、.NET、实现、创建类、添加方法、处理器、服务、编写代码。
我们项目的编码标准。在编写代码或进行代码评审时,自动应用这些标准。
代理记忆