面向 Angular 18+、Capacitor 6、PrimeNG 与 GSAP 的移动应用架构与设计模式。适用于构建移动组件、实现离线同步功能,或集成 Capacitor 插件时使用。
通过 uni CLI 进行 Stripe 支付。当用户希望查询余额、创建支付链接、管理客户、开具发票、处理退款,或管理订阅时,可使用此功能。 需配置 STRIPE_SECRET_KEY,或运行 `uni stripe auth` 进行授权。
适用于研究Apple框架、API,或WWDC专题演讲——提供利用Chrome浏览器与sosumi.ai检索完整演讲稿、代码示例与文档的技术方法。
当用户就工作方式表达偏好时使用,例如编码风格、沟通方式、工具选择,或是工作流程习惯。
一次性归档多个已完成的变更。当您需要同时归档多项并行变更时,可使用此功能。
使用EAS为Expo/React Native应用创建和使用iOS模拟器开发版本。在设置仅限模拟器的配置文件、构建、安装和运行iOS模拟器上的开发客户端时使用。
在设计错误类型、封装第三方错误、识别重复出现且错误类型相同的 map_err 调用、借助 error_set 构建模块化的错误层级、在自定义错误与 eyre::Report 之间做出抉择,或是在 Rust 中编写返回 Result 的函数时,此技能大有裨益。
调试 Kubernetes Pod 调度问题,包括 Pod 卡在 Pending 状态、节点亲和力/反亲和力问题、污点与容忍度、节点资源不足,以及 PodDisruptionBudget 阻塞。适用于 Pod 无法调度、卡在 Pending 状态,或节点放置出现问题时使用。
为商业计划撰写产品与服务部分。当您需要撰写第5章——产品描述、独特卖点、路线图、知识产权、定价策略时,可使用此功能。
将 Markdown 计划转化为待办事项(带有依赖关系的任务),并不断打磨,直至其具备可执行的条件。这是连接规划与智能体集群执行之间的桥梁。其中还包含了所使用的精确提示词。
深入探索一处聚落,生成 NPC、商铺、酒馆、街区,以及当地议题、流言蜚语和日常生活的点滴细节。当用户希望“丰满一座城市”、“为小镇注入活力”,或“为聚落增添更多 NPC”时,可使用此功能。
为页面/路由文件夹,或为紧密关联的组件编写简洁的 README.md 文件,涵盖用途、边界、数据流、集成点以及测试内容。适用于当用户被要求为页面、路由或组件集合撰写文档时使用。