当用户想要填写TODO链接、占位符链接或markdown文件中缺失的链接时使用此技能。当用户提到“填充链接”、“TODO链接”、“查找链接”或要求为文档中的概念添加适当链接时调用。
为零信任服务间通信配置双向TLS(mTLS)。适用于实施零信任网络、证书管理或保护内部服务通信时使用。
编写面向开发者的README作为入门文档。在创建/更新README、设置新项目或新开发者需要快速了解代码库时使用。README = 入口点 + 架构概述 + 工作协议。
将成功的广告钩子拓展为完整的广告脚本,融入模块化组件(钩子+正文+CTA)。当您已经验证了某些钩子的效果,需要结合B-roll素材建议与剪辑说明,打造完整的视频广告脚本时,可选用此方法。
生成单元测试、集成测试与测试固定装置。支持Jest、Mocha、pytest。当编写测试或提高测试覆盖率时使用。 此技能提供自动测试生成: - 单元测试与AAA模式(Arrange、Act、Assert) - 针对API与数据库的集成测试 - 测试固定装置与模拟 - 边界情况识别 - 测试覆盖率建议 触发词:“生成测试”、“创建单元测试”、“增加测试覆盖率”、“编写测试”、“测试生成”、“测试代码创建”、“覆盖率提升”
行为准则,助您减少 LLM 编码中的常见失误。适用于编写、审查或重构代码时使用,帮助您避免过度复杂化、实施精准调整、揭示潜在假设,并明确可验证的成功标准。
精通 Godot 4 中的 AI 游戏生成路由器与编排器。 仅适用于 GODOT 4——切勿用于开发 HTML/JS/TS Web 应用、Unity、Unreal 或任何非 Godot 项目。 “Web 游戏”是指导出为 HTML5 的 Godot 游戏;“移动游戏”则是支持触控输入的 Godot 游戏。 当前目录已包含一个 Godot 项目——请在此处编写所有文件。 触发条件: “创建一款游戏”、“添加新功能”、“构建”、“制作”、“生成”。
OptAIC 中设计 Instance 资源的指南。适用于创建 DatasetInstance、SignalInstance、ExperimentInstance、ModelInstance、PortfolioOptimizerInstance 或 BacktestInstance 时使用。涵盖定义引用、配置模式、组合、流程执行配对和调度。
使用TypeScript、ESLint、Prettier和Hono初始化一个新的后端项目。当从零开始搭建新服务时使用。触发条件包括“新项目”、“启动”、“从零开始”、“初始化项目”。
通过 API 搜索 Datadog 日志——查询语法、存储层级(索引、flex、在线归档)、分页。适用于搜索日志或使用 dd search-logs 命令时使用。
别惹我!基础安全检测——为Clawdbot/Moltbot进行自我安全检查。快速运行clawdbot.json的审计,及时发现潜在的危险配置——暴露的网关入口、缺失的身份验证机制、开放的私聊政策、弱加密的Token、宽松的文件权限等。内置自动修复功能。只需输入:“运行安全检查”或“帮我做安全检查”即可。
根据最佳实践、安全性与优化标准审核 Dockerfile。当用户说“审核 Dockerfile”、“优化镜像”、“Dockerfile 最佳实践”、“缩减镜像体积”,或要求对容器构建过程进行安全审计时,即可使用此技能。