国际象棋引擎分析工具,提供最佳走法推荐、局面评估和多种走法选择分析。支持FEN字符串直接输入分析。
Unreal 引擎源码学习和插件开发 Skill - 通过学习 Unreal 源码,参考官方实现来开发自己的插件功能或修改引擎。支持网络搜索、源码分析、代码生成、自动编译和迭代修复。【强制规则】所有 Unreal 项目编译必须且只能通过本 Skill 的 compile.bat 脚本执行,绝对禁止使用任何其他方式(如直接调用 RunUAT.bat、Build.bat、Visual Studio 等)编译 Unreal 项目。编译功能支持 DebugGame/Development 两种模式,使用"编译"或"编译V"触发 Development 模式,使用"编译G"触发 DebugGame 模式。
WhaleFall(鲸落) 全局版本更新/发版同步工作流. 用于 bump 版本号(语义化 MAJOR.MINOR.PATCH)、消除 APP_VERSION/pyproject/env/uv.lock/部署脚本/健康检查/页脚/错误页/README/CHANGELOG/About 时间轴的版本漂移,并提供自检脚本与提交/PR 模板.
将素材转换为戏言系列葵井巫女子的说话风格。触发场景:(1) 用户提供素材并要求「用巫女子风格改写」「巫女子会怎么说」;(2) 用户说「戏言风格」「巫女子口吻」;(3) 需要将普通文字转换为荒诞比喻 + 活泼语气的风格。
识别项目技术栈、测试框架和环境依赖,为 Compile ExecSpec 提供基础上下文。当需要编译 ExecSpec 前,识别项目类型(Node/Python/Go)、测试框架(Jest/Pytest/RSpec)、环境变量依赖(dotenv/os.getenv)时使用。
检查每个US是否有对应的VS,生成覆盖率报告和修复建议。当设计文档创建后、CONSTRAINT验收前使用,避免US→VS覆盖率<100%导致验收失败。
基于NFR安全要求,生成STRIDE/OWASP威胁模型和测试场景。L3级别专用,当设计和需求确认后使用。
基于NFR性能要求,生成性能测试场景和关键性能指标(KPI)。L3级别专用,当性能需求明确后使用。
基于 DesignPrompt 设计原则的专业设计评估与优化技能,专注于界面的视觉表现。 当你说"优化设计"或"看看这个设计怎么样",我会自动激活。 核心聚焦于视觉设计层面:排版布局、色彩搭配、视觉层次、字体使用、间距留白等。 弱化交互设计和代码实现,专注于让界面看起来更美、更专业。
快速計算(無需會話)。觸發詞:計算, 簡化, 求解, 微分, 積分, 極限, 級數, 不等式, 機率。
太初有道,道生代码。从零搭建 React19+TailwindV4+Vite 前端、FastAPI Python 后端、Go Gin 后端、Taro 4.x 小程序。用户说"新建项目"、"初始化"、"从零开始"、"搭建项目"、"创建项目"、"生成落地页"、"生成官网"、"生成 Landing Page"、"动画提升"、"动效升级"、"新建小程序"、"创建小程序"、"Taro 项目"时触发。
fluid-slide 项目专用的幻灯片制作规范。 定义了 Grid 布局、MD3 工具类、特殊组件等项目内约定。 配合 quarto-revealjs 技能使用。